Indhold
Version (fra den 7/9/2015) | 4 |
platforme | |
Licens | Åben kilde |
Kategori | Programmering |
Mere info (besøg udgiverens hjemmeside) |
Bedømmelse: 3.4 / 5 (9 Stemmer) |
Softwareoversigt
Hovedtræk
- Biblioteker til fremskyndelse af udviklingen
- Værktøjer til debugging systemer og applikationer
- Nyttigt og aktivt bruger samfund
OpenGL SDK er et SDK-platform til Open Graphics Library (OpenGL) -udviklere. Ansøgningen består af biblioteker og værktøjer udviklet af tredjeparts bidragsydere.
OpenGL SDK gør det muligt for udviklere at oprette grafiske software applikationer. Nogle af bibliotekskomponenterne, der følger med SDK, omfatter et 3D-grafikværktøj på højt niveau, et open source-udvidelsesindlæsningsbibliotek, en open source programmeringsflade og ressourcehåndteringssystem og et matematikbibliotek til 3D-software, der er baseret på OpenGL Shading Sprog. SDK'en indeholder også værktøjer til fejlfinding af Unix-lignende operativsystemer og OpenGL- og OpenCL-applikationer.
SDK er et populært valg for at lære 2D og 3D programmering med OpenGL biblioteket, da det også indeholder et aktivt fællesskab af brugere og nyttige diskussionsforum. Nogle af de felter, der udnytter OpenGL, er CAD-programmer, videospil, flysimulatorer og videnskabelige visualiseringsværktøjer. Hvis du arbejder med OpenGL, er OpenGL SDK en værdifuld kodningsressource.
Understøttede filtyper
Primær filudvidelse
.FSH - Fragment Shader-filAndre filudvidelser brugt af OpenGL SDK 4
Understøttede filtyper | |
---|---|
.CSO | Kompileret Shader Object File |
.VSH | Vertex Shader-fil |
Yderligere relaterede filformater | |
---|---|
.VS | Levende medtag fil |